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De FESOL. Proyectos de Software Libre ULS
Revisión del 15:22 8 jun 2012 de Kabimolina (discusión | contribuciones) (Entrega de Diplomas)
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Qué es la FESOL

La Feria Educativa de Sofware Libre es un espacio de formación donde las y los estudiantes de la Licenciatura en Ciencias de la Computación de la Universidad Luterana Salvadoreña muestran sus proyectos de tecnologías informáticas desarrollados en cada ciclo educativo.

Historia de la FESOL

Formalmente la FESOL inició en el primer ciclo del año 2011, por iniciativa de la Coordinación de la Licenciatura en Ciencias de la Computación.

En ese momento la Universidad Luterana Salvadoreña comenzaba a transitar en la aplicación de la metodología de Educación por proyectos, base fundamental para que las y los estudiantes puedan a través de su conocimiento práctico crear productos que les permitan aplicar tales conocimientos.

La FESOL comienza a institucionalizarse a partir del año 2012, cuando ya se tiene un día específico en el calendario académico de la institución.

La idea original surge luego de participar en varias actividades ligadas al Software Libre en El Salvador, la Comunidad de Software Libre de la Universidad Luterana Salvadoreña forma parte de SLSV, la comunidad salvadoreña de Software Libre.

Fueron Carlos Molina Medrano y Marcos Yony Valle, encargados de la Coordinación de la Carrera y de la Unidad de Informática quienes comenzaron a pensar en una feria para concitar los proyectos de software libre que se desarrollan en la Universidad Luterana Salvadoreña, la contribución de las y los docentes ha sido fundamental para que la feria se desarrolle en cada ciclo.

Organización de la III FESOL

La tercera FESOL se llevará cabo el día 9 de junio de 2012.
De 8:30 am  -3:00 pm
Sede Central de la Universidad Luterana Salvadoreña
Proyectos de Asignaturas a exponerse
Asignatura Mañana 9:00 - 12:00 am Tarte 1:00 -3:00 pm
Inauguración de la FESOL Aula 2 (8:30-9:00 am) -----
Feria de Instalación Pasillo Aula 2 -----
Feria Educativa con Software Libre Aula 8 -----
Algoritmo I Aula 5 -----
Programación Orientada a Objetos Computo 4 -----
Diseño de Sistemas Aula 2 -----
Análisis Estructurado ------ Aula 5
Programación I Computo I -----
Programación III ---- Computo I
Internet I -------- Aula 6
Redes I ----- Computo 4
Base de Datos I Aula 6 -----
Auditoria de Sistemas Aula 1 -----